高职高专计算机技能型紧缺人才培养规划教材 计算机多媒体技术专业

多媒体制作与Authorware

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熊冠恒 , 杨南团 (编) 7-115-13358-1

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体例安排比较符合高职学生的特点。
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内容摘要

  本书系统介绍运用Authorware 6.5中文版制作多媒体的基础知识和高级技能。全书共分13章,前8章主要介绍Authorware 6.5基础知识,后4章介绍扩展功能和高级技能,第13章为实训内容,附录为两套学生自测题。本书附带一张光盘,主要包括例题素材及源程序、实训题素材及源程序
,以及系统变量介绍和系统函数列表。
  本书内容全面,以案例为中心兼顾基础知识,并适当介绍实用的高级技能。
  本书适合作为高职高专计算机相关专业教材,也可作为计算机爱好者的参考用书。

目录

第 1 章 多媒体创作及Authorware 6.5中文版 1
1.1 多媒体创作概述 1
1.1.1 多媒体技术 1
1.1.2 多媒体创作工具 2
1.2 Authorware 6.5简介 3
1.2.1 Authorware 6.5的功能及工作环境 3
1.2.2 Authorware 6.5的启动和退出 5
1.2.3 Authorware 6.5用户操作界面 6
1.3 创作一个简单的多媒体作品 9
1.3.1 创建新文件 9
1.3.2 演示窗口的设计编辑 11
习题 18

第 2 章 图形、文本输入及编辑 19
2.1 显示图标 19
2.1.1 显示图标的功能 19
2.1.2 显示图标的命名 20
2.2 图解工具箱 20
2.3 创建和设置图形对象 21
2.3.1 创建图形对象 21
2.3.2 选择、移动、复制和删除对象 24
2.3.3 修改、编辑图形对象 26
2.3.4 插入图片 28
2.4 输入和编辑文本 30
2.4.1 输入文本内容 30
2.4.2 文本格式及显示模式 33
2.5 设置显示图标属性 38
2.5.1 显示图标属性对话框 38
2.5.2 设置过渡效果 40
2.5.3 设置显示选项和使用层次控制 42
2.5.4 画面内容的位置及移动控制 48
习题 58

第 3 章 等待与擦除 59
3.1 等待图标 59
3.1.1 等待图标的属性 59
3.1.2 等待图标的设置 61
3.2 擦除图标 64
3.2.1 擦除图标的属性 64
3.2.2 设置擦除图标 66
3.3 设置简单程序的自动运行 69
习题 73

第 4 章 动画设置 75
4.1 移动图标 75
4.1.1 移动图标的作用 75
4.1.2 移动图标的属性 76
4.2 动画类型与设置 79
4.2.1 指向固定点的动画设置 79
4.2.2 指向固定直线上的某点动画设置 83
4.2.3 指向固定区域中的某点动画设置 86
4.2.4 指向固定路径的终点动画设置 89
4.2.5 指向固定路径上的任意点动画设置 91
4.3 复杂动画设置 92
4.3.1 使用变量控制动画的设置 92
4.3.2 多个对象同时移动的动画设置 95
习题 98

第 5 章 建立交互响应 99
5.1 交互图标概述 99
5.1.1 交互图标及其交互结构 99
5.1.2 响应类型 100
5.1.3 交互图标属性设置 100
5.1.4 交互分支属性设置 101
5.2 设置按钮响应 102
5.2.1 “按钮”响应多媒体效果 102
5.2.2 创建“按钮”响应多媒体步骤 102
5.2.3 “按钮”选项卡选项功能 103
5.3 设置热区响应 104
5.3.1 “热区”响应多媒体效果 104
5.3.2 构建“热区”响应多媒体步骤 104
5.3.3 “热区域”选项卡选项功能 106
5.4 设置文本输入、时间限制响应 107
5.4.1 “文本输入”、“时间限制”响应多媒体效果 107
5.4.2 构建“文本输入”、“时间限制”响应多媒体步骤 107
5.4.3 “文本输入”选项卡选项功能 109
5.4.4 “时间限制”选项卡选项功能 109
5.5 设置热对象响应 109
5.5.1 “热对象”响应多媒体效果 110
5.5.2 构建“热对象”响应多媒体步骤 110
5.5.3 “热对象”选项卡选项功能 112
5.6 设置下拉菜单响应 112
5.6.1 “下拉菜单”响应多媒体效果 112
5.6.2 构建“下拉菜单”响应多媒体步骤 112
5.6.3 “菜单”选项卡选项功能 113
5.7 设置目标区响应 114
5.7.1 “目标区”响应多媒体效果 114
5.7.2 构建“目标区”响应多媒体步骤 114
5.7.3 “目标区”选项卡选项功能 116
5.8 设置按键、限次和条件响应 116
5.8.1 “按键”、“限次”和“条件”响应多媒体效果 116
5.8.2 构建“按键”、“限次”和“条件”响应多媒体步骤 117
5.8.3 “重试限制”选项卡选项功能 118
5.8.4 “按键”选项卡选项功能 118
5.8.5 “条件”选项卡选项功能 118
5.9 设置事件响应 119
5.9.1 “事件”响应多媒体效果 119
5.9.2 构建“事件”响应多媒体步骤 119
5.9.3 “事件”选项卡选项功能 120
习题 121

第 6 章 设置程序结构 122
6.1 设置导航与框架结构 122
6.1.1 导航图标及其属性设置 122
6.1.2 框架图标及其属性设置 123
6.1.3 框架结构多媒体效果 124
6.1.4 构建框架结构多媒体 124
6.2 设置分支与分支结构 125
6.2.1 分支结构多媒体效果 125
6.2.2 构建分支结构多媒体步骤 126
6.2.3 分支图标属性设置 126
6.2.4 分支属性设置 127
习题 128

第 7 章 使用群组、计算图标及调试程序 129
7.1 使用群组图标 129
7.1.1 “群组”图标 129
7.1.2 应用“群组”图标 129
7.1.3 “群组”图标属性设置 130
7.2 使用计算图标 130
7.2.1 “计算”图标 130
7.2.2 应用“计算”图标 130
7.2.3 使用附着“计算”图标 131
7.2.4 “计算”图标写入窗口参数设置 132
7.2.5 “计算”图标应用示例——制作媒体播放器 132
7.3 调试应用程序 133
7.3.1 使用“开始旗”和“终止旗” 134
7.3.2 使用控制面板 134
7.3.3 中断正在运行的程序 135
7.4 使用图标调色板 135
习题 135

第 8 章 添加多媒体信息 137
8.1 添加声音文件 137
8.1.1 导入声音 137
8.1.2 设置声音属性 138
8.1.3 将声音格式WAV转换为SWA 139
8.2 添加AVI视频 140
8.2.1 AVI视频播放效果 140
8.2.2 添加AVI数字视频 140
8.2.3 设置电影图标属性 141
8.2.4 Authorware 6.5支持数字电影格式 142
8.3 添加GIF动画 143
8.3.1 GIF动画播放效果 143
8.3.2 添加GIF动画 143
8.3.3 设置GIF动画属性 144
8.4 添加Flash动画 146
8.4.1 Flash动画特点 146
8.4.2 含Flash多媒体播放效果 146
8.4.3 添加Flash动画 146
8.4.4 设置Flash动画属性 147
8.5 添加QuickTime电影 149
8.5.1 MPEG电影播放效果 149
8.5.2 添加MPEG电影 149
8.5.3 设置MPEG电影属性 151
习题 152

第 9 章 使用变量、函数、表达式和语句 153
9.1 变量、函数、表达式和语句使用概述 153
9.1.1 在图标属性对话框中使用 153
9.1.2 在文本中嵌入使用 154
9.1.3 在计算图标中使用 154
9.2 使用变量 155
9.2.1 变量 155
9.2.2 使用系统变量 155
9.2.3 使用自定义变量 156
9.2.4 使用逻辑变量 157
9.3 使用函数 157
9.3.1 函数 157
9.3.2 使用系统函数 157
9.3.3 自定义函数 158
9.4 使用表达式 159
9.4.1 运算符 159
9.4.2 运算符优先级 160
9.4.3 表达式 160
9.5 使用条件语句和循环语句 161
9.5.1 插入语句方法 161
9.5.2 使用条件语句 162
9.5.3 使用循环语句 162
9.5.4 程序语句示例 163
习题 164

第 10 章 使用知识对象 165
10.1 使用知识对象 165
10.1.1 插入消息框知识对象 165
10.1.2 设置消息框知识对象 166
10.2 知识对象介绍 168
10.2.1 易学工具箱知识对象 168
10.2.2 “评估”知识对象 169
10.2.3 “文件”知识对象 169
10.2.4 “界面构成”知识对象 170
10.2.5 “Internet”知识对象 170
10.2.6 “RTF对象”知识对象 171
10.2.7 “新建文件”知识对象 171
10.2.8 “指南”知识对象 171
10.3 使用Quiz知识对象创建题库 171
10.3.1 Quiz知识对象的使用 172
10.3.2 试题的添加、编辑及修改 175
10.3.3 题库运行效果 176
习题 177

第 11 章 使用Authorware高级功能 178
11.1 使用OLE对象 178
11.1.1 OLE对象 178
11.1.2 创建OLE对象 178
11.1.3 使用OLE对象示例 179
11.2 Xtras插件 180
11.2.1 Xtras插件 180
11.2.2 Transition Xtras插件 182
11.2.3 DirectMedia Xtra插件 182
11.2.4 DirectMedia Xtra应用示例 186
11.3 使用ActiveX控件 188
11.3.1 ActiveX控件 188
11.3.2 ActiveX控件选项 188
11.3.3 ActiveX应用示例 192
11.4 使用U32(UCD)函数 193
11.4.1 加载U32(UCD)函数 193
11.4.2 U32(UCD)函数应用示例 194
习题 195

第 12 章 打包与发行Authorware作品 196
12.1 使用库 196
12.1.1 库的特点 196
12.1.2 库的创建 196
12.1.3 库的编辑、修改 198
12.2 打包与发行作品 199
12.2.1 发行作品时需要组织的文件 199
12.2.2 打包应用文件 199
12.2.3 打包库文件 200
12.2.4 查找与复制Xtras文件 200
12.2.5 制作自动运行光盘 201
12.3 一键发布 201
12.3.1 发布设置 201
12.3.2 打包发布 205
12.3.3 远程发布 205
习题 206

第 13 章 实际技能训练 207
13.1 实训 1──显示图标的使用和编辑设置 207
13.2 实训 2──等待、擦除图标的使用和设置 207
13.3 实训 3──移动图标与动画制作基本技术 207
13.4 实训 4──设置复杂交互结构多媒体 208
13.5 实训 5──设置两种程序结构 208
13.6 实训 6──练习计算图标使用和程序调试 208
13.7 实训 7──练习添加各种多媒体信息 209
13.8 实训 8──使用变量、函数和语句 209
13.9 实训 9──使用知识对象 209
13.10 实训 10──使用Authorware的扩展功能 210
13.11 实训 11──发行与打包Authorware作品 210

附录  211
自测题1 211
自测题2 214

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