《影视动画后期非线性编辑(Premiere Pro CC)》包含十一个章节,注重理论与实践相结合,一方面以任务...
本书主要内容包括: 第一章 分镜头及相关的基本概念 、 第二章 分镜头绘制基础 、 第三章 镜头的基本语...
本书将广告学理论与电影学理论相结合,并通过近百个广告实例,细致地阐述了影视广告的创作流程、创作思路、设计原则和...
《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材...
非线性视频编辑是面向艺术类专业学生开设的一门计算机应用课程,本书是该课程的配套教材。本书较详尽地介绍了数字影视...
...
本书以使读者掌握多种漫画创作语言为目的,诠释了肖像漫画创作的艺术魅力,为读者搭建一个从画面整体到细节、从人物夸...
本书选取了大量的经典影视动画片为案例(有历史题材的、民间神话的、童 话题材的、少数民族题材的等),从影视动画...
本书是一本主要介绍三维模型及动画制作技术的实例类图书。 全书分基础篇、提高篇和应用篇3个部分共8个子项目。内...
本书是针对由Premiere Pro首次推出的简体中文版Premiere Pro CC的初、中级教程,全书 ...
本书系统地讲解了动画场景设计的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对场景制图方法进行深入浅出的分析。讲解如...
本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作...
《动画专业英语》是一本适用于动画专业的英语教材,从专业的角度针对提高该专业学生的英语能力编写。 本书...
本书共六章,主要包括动画角色设计概述、动画角色设计基础训练、动画角色设计专业知识、计算机辅助设计、动画角色...
本书选用近几年的优秀经典动画影片为范例,从视听语言构成的三大要素:影像、声音、剪辑入手,对其中有关镜头、景...
本书是一本以实例制作为主的专业三维游戏景制作教程,并且以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速入门游戏美术制作领...
三维动画是动画及游戏设计等相关专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作软件,因其功能强大...