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目录 第 1章 Visual Basic概述 1 1.1 Visual Basic的编程特点 1 1.1.1 Visual Basic的发展历史 1 1.1.2 Visual Basic的编程特点 1 1.2 Visual Basic的启动与退出 2 1.3 Visual Basic的集成开发环境 3 1.3.1 标题栏 4 1.3.2 菜单栏 4 1.3.3 工具栏 4 1.3.4 工具箱 5 1.3.5 窗口 5 1.4 可视化编程的基本概念 7 1.4.1 对象和类 7 1.4.2 属性 8 1.4.3 事件 8 1.4.4 方法 9 1.5 窗体 9 1.5.1 窗体的属性 9 1.5.2 窗体的事件 10 1.5.3 窗体的方法 10 1.6 Visual Basic开发应用程序 11 1.6.1 编写简单的Visual Basic应用 程序 11 1.6.2 用Visual Basic 开发应用程序的 一般步骤 15 1.7 程序调试 18 1.7.1 错误类型 18 1.7.2 调试与排错 19 本章小结 20 习题1 20 第 2章 Visual Basic程序设计 基础 23 2.1 数据类型 23 2.1.1 数值型数据 24 2.1.2 字符串型数据 25 2.1.3 逻辑型数据 25 2.1.4 日期型数据 25 2.1.5 对象型数据 25 2.1.6 可变类型数据 25 2.2 常量与变量 26 2.2.1 常量 26 2.2.2 变量 27 2.3 Visual Basic中的运算符和 运算表达式 30 2.3.1 算术运算符与算术表达式 30 2.3.2 字符串运算符和字符串表达式 31 2.3.3 日期表达式 32 2.3.4 关系运算符与关系表达式 32 2.3.5 逻辑运算符与逻辑表达式 33 2.3.6 表达式的运算顺序 34 2.4 Visual Basic程序书写规则 34 2.5 Visual Basic的常用内部函数 35 2.5.1 数学函数 36 2.5.2 数据类型转换函数 37 2.5.3 字符串操作函数 38 2.5.4 日期和时间函数 38 本章小结 39 习题2 39 第3章 Visual Basic程序控制 结构 42 3.1 顺序结构 42 3.1.1 赋值语句 42 3.1.2 数据输入和输出 43 3.1.3 暂停与程序结束语句 49 3.1.4 应用举例 50 3.2 选择结构 50 3.2.1 单行结构If条件语句 51 3.2.2 块结构If条件语句 51 3.2.3 多分支条件语句 52 3.2.4 应用举例 56 3.3 循环结构 57 3.3.1 For...Next循环结构 57 3.3.2 Do...Loop循环结构 59 3.3.3 While...Wend循环结构 61 3.3.4 循环的嵌套 62 3.3.5 应用举例 64 本章小结 65 习题3 65 第4章 Visual Basic常用 基本控件 73 4.1 概述 73 4.2 命令按钮 74 4.2.1 命令按钮的常用属性 74 4.2.2 命令按钮的常用事件 75 4.3 标签和文本框 77 4.3.1 标签 77 4.3.2 文本框 78 4.4 单选按钮、复选框和框架 79 4.4.1 单选按钮 79 4.4.2 复选框 81 4.4.3 框架 83 4.5 列表框和组合框 84 4.5.1 列表框 84 4.5.2 组合框 87 4.6 图像框和图片框 89 4.6.1 图片框 89 4.6.2 图像框 90 4.7 滚动条 91 4.7.1 滚动条的常用属性 91 4.7.2 滚动条的常用事件 91 4.8 计时器 92 本章小结 93 习题4 93 第5章 数组 100 5.1 数组的基本概念 100 5.1.1 数组与数组元素 100 5.1.2 数组的维数 101 5.2 数组的定义 101 5.2.1 一维数组的定义 101 5.2.2 一维数组元素的引用 103 5.2.3 二维数组的定义 103 5.2.4 二维数组的引用 103 5.2.5 动态数组的定义 104 5.3 数组的基本操作 105 5.3.1 一维数组的基本输入与输出 105 5.3.2 一维数组的应用 106 5.3.3 二维数组的基本输入与输出 108 5.3.4 二维数组的应用 109 5.3.5 与数组操作相关的几个函数 111 5.4 数组应用举例 112 5.4.1 一维数组应用举例 112 5.4.2 二维数组应用举例 113 5.5 控件数组 114 5.5.1 控件数组的概念 114 5.5.2 控件数组的建立 114 本章小结 116 习题5 116 第6章 过程 126 6.1 事件过程 126 6.2 Sub过程 126 6.2.1 子过程的定义 127 6.2.2 子过程的建立 127 6.2.3 子过程的调用 127 6.3 Function过程 128 6.3.1 函数过程的定义 128 6.3.2 函数过程的建立 129 6.3.3 函数过程的调用 130 6.4 过程之间参数的传递 131 6.4.1 形式参数与实际参数 131 6.4.2 参数传递 131 6.4.3 数组作为过程的参数 133 6.5 过程递归调用 134 6.6 变量作用域及生存期 135 6.6.1 变量的作用域 135 6.6.2 变量的生存期 136 本章小结 137 习题6 137 第7章 界面设计 146 7.1 菜单设计 146 7.1.1 下拉式菜单 146 7.1.2 弹出式菜单 151 7.2 对话框设计 153 7.2.1 自定义对话框 153 7.2.2 通用对话框 154 7.2.3 通用对话框控件的使用 155 7.3 状态栏设计 160 7.4 工具栏设计 162 7.4.1 使用手工方式制作工具栏 162 7.4.2 使用工具栏控件制作工具栏 164 7.5 多文档界面设计 166 7.5.1 多文档界面 167 7.5.2 建立多文档界面 167 7.5.3 创建MDI应用程序的菜单 168 7.6 Visual Basic 的工程结构 170 本章小结 171 习题7 171 第8章 文件 175 8.1 文件的基本概念 175 8.1.1 文件的类型 175 8.1.2 文件操作语句和函数 176 8.2 顺序文件 178 8.2.1 顺序文件的打开与关闭 178 8.2.2 顺序文件的读写 179 8.3 随机文件 182 8.3.1 定义数据类型和变量声明 182 8.3.2 随机文件的打开与关闭 182 8.3.3 随机文件的读写操作 182 8.4 文件系统控件 185 8.4.1 驱动器列表框 185 8.4.2 目录列表框 186 8.4.3 文件列表框 186 8.4.4 文件系统控件的组合使用 186 8.5 文件系统对象模型 187 8.5.1 文件系统对象模型概述 187 8.5.2 文件系统对象 188 8.5.3 管理驱动器 189 8.5.4 管理文件夹 190 8.5.5 管理文件 191 本章小结 192 习题8 192 第9章 图形及多媒体 197 9.1 鼠标和键盘事件 197 9.1.1 鼠标事件 197 9.1.2 键盘事件 200 9.1.3 拖放 203 9.2 图形控件与方法 207 9.2.1 图形的坐标系统 208 9.2.2 图形控件 208 9.2.3 图形方法 210 9.3 多媒体控件 212 9.3.1 Animation控件 212 9.3.2 MMControl控件 213 9.3.3 ShockwaveFlash控件 214 本章小结 215 习题9 215 第 10章 数据库程序设计 221 10.1 数据库基础 221 10.1.1 数据库基本概念 221 10.1.2 结构化查询语言SQL 222 10.2 Visual Basic可视化数据管理器 225 10.2.1 建立数据库 226 10.2.2 建立数据查询 228 10.3 用控件访问数据库 228 10.3.1 数据控件的属性 228 10.3.2 数据控件的常用方法和事件 230 10.3.3 记录的维护操作 231 10.4 ADO对象编程模型 233 10.4.1 DAO、RDO和ADO 233 10.4.2 ADO对象模型 234 10.4.3 使用ADO数据控件 235 10.4.4 ADO数据控件用法 237 10.4.5 ADO控件的事件 237 本章小结 238 习题10 238 参考文献 240
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