现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材

学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)

扫码看微课讲解视频,学实际工作案例和行业制作标准
分享 推荐 0 收藏 0 阅读 1.1K
丝路教育 (主编) 978-7-115-42359-7

关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊

基于丝路公司在数字视觉领域15年的从业经验,采用实际工作案例,反映制作公司对建模的要求,部门之间衔接的工作标准、模型规范、 渲染规范、 场景规范等,让学习最大限度地接近实际工作。配微课讲解视频,读者扫书中二维码即可观看,也可登陆人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)或丝路教育的在线教育网站(www.silucg.cn)下载学习资源。
案例素材下载云盘链接:http://pan.baidu.com/s/1nuYviUP
操作视频下载云盘链接:http://pan.baidu.com/s/1kU7UexD
¥42.00 ¥35.70 (8.5 折)
教学资源仅供教师教学使用,转载或另作他用版权方有权追究法律责任。

内容摘要

本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max进行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3ds Max常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学习最大限度地接近实际工作,学以致用。

目录

目 录
C O N T E N T S

第 1 章 3ds Max 基础与界面的设置
1.1 3ds Max的界面组成 11
1.2 单位的设置 12
1.3 设置 13
1. 常规选项的设置 13
2. 文件选项的设置 14
3. 视口选项的设置 15
1.4 自动保存寻找的路径 15
1.5 用户界面方案的设置 16
1.6 视口背景的设置 17
1.7 快捷键的设置 18
1.8 捕捉的设置 19
本章小结 20

第 2 章 建筑图纸基本常识
2.1 投影法的基本知识 22
1. 投影法的概念 22
2. 投影的分类 22
3. 工程中常用的几种图示法 23
4. 三面正投影图的建立和形成 23
5. 三投影面的展开 24
6. 三面正投影面的投影规律 25
2.2 剖面图 25
1. 剖面的形成 26
2. 剖面的分类 26
2.3 建筑施工图 28
1. 建筑总平面图 28
2. 建筑平面图 29
3. 建筑立面图 31
4. 建筑剖面图 34
2.4 建筑常用的专业符号 35
1. 定位轴线 35
2. 标高 36
3. 索引符号与详图符号 37
4. 图形符号 38
2.5 清理、导入AutoCAD图纸 39
2.6 平面图的摆放原则 42
1. 导入 42
2. 文件类型 42
3. 平面对位 44
4. 图层归纳 45
2.7 立面图的摆放原则 45
1. 南、北立面与平面对图原则 45
2. 东、西立面与平面对图原则 46
3. 东、西立面的转正规律 47
4. 立面摆放原则 48
本章小结 48

第 3 章 地形的制作
3.1 地形制作规范 50
1. 地形元素 50
2. 常规地形的制作规范 50
3.2 简单地形制作案例 53
1. 清理资料里无用的CAD线型 54
2. 导入图纸及图纸对齐 55
3. 制作地形模型 58
4. 添加景观小品 103
本章小结 105

第 4 章 中国古建筑的制作
4.1 案例分析 107
4.2 屋顶的制作 108
1. 瓦的制作 108
2. 瓦当和滴水的制作 123
3. 檐板和方椽的制作 132
4. 檀和梁的制作 145
5. 斗拱的制作 152
4.3 墙体和门窗的制作 161
1. 墙体的制作 161
2. 门窗的制作 166
4.4 制作完成 175
本章小结 175

第 5 章 高层住宅楼的制作
5.1 相关定义 177
5.2 案例分析 177
5.3 建筑中墙体、窗框及玻璃等细节的制作 178
1. 建筑一层底商的制作 178
2. 建筑二层住宅的制作 188
3. 建筑顶层的制作 197
5.4 制作完成 203
本章小结 204

第 6 章 别墅的制作
6.1 别墅的定义 206
6.2 别墅的分类 206
1. 独立别墅 206
2. 联排别墅 206
3. 双拼别墅 207
4. 叠加别墅 207
5. 空中别墅 208
6.3 案例制作 208
1. 分析图纸 209
2. 整理图纸 209
3. 导入图纸与图纸对位 214
4. 创建模型 215
本章小结 240

第 7 章 室内单面建模的制作
7.1 室内的定义 242
7.2 基本概念 242
7.3 室内单面建模案例 242
1. 导入CAD 242
2. 描内线、挤出 243
3. 转换为可编辑多边形 244
4. 切线、挤出 247
5. 设置相机 256
6. 添加成品模型 256
本章小结 257

附录 3ds Max常见问题解决技巧

读者评论

赶紧抢沙发哦!

我要评论

作者介绍

深圳丝路数字视觉股份有限公司旗下丝路教育,以一个国内知名的大型CG制作公司10年以上的制作经验为支撑,自2007年成立至今,发展十分迅速,已然成长为国内CG培训业中的翘楚,注重基础的实质教育,由简到繁,从浅至深教授学员Maya、3dmax、Auto CAD、V-ary等CG应用技术,致力于让每一位学员拥有最扎实的专业功底,培养学生成为适应社会的实用人才。

同系列书

  • 游戏美术设计

    李瑞森 战晶

    本书从结构上分为6大部分:游戏美术设计概论、游戏美术设计专业基础、2D游戏美术设计、3D游戏美术设计、游戏动画...

    ¥49.80
  • 3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程

    邸锐 郭艳云 温宏岩

    本书以3ds Max和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay理论基...

    ¥69.80
  • 广场景观设计项目教程

    秦一博

    本书分三篇讲解了广场景观设计的内容和方法,其中,理论基础篇包括广场的定义、分类和发展史,广场景观的设计原则,广...

    ¥69.80
  • 会展展示设计

    尹铂

    本书以项目实训的方式,介绍了会展展示设计的理论知识及设计流程和方法,内容包括3章:第一章会展设计理论基础,包括...

    ¥49.80
  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)

    李瑞森

    本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后...

    ¥49.80

相关图书

  • 家具设计——创意与实践

    任成元

    本书结合当今社会、经济、人文等元素剖析人们目前对家具市场的需求,以及发展趋势,简述家具设计的概念,介绍家具设计...

    ¥59.80
  • 城市公共环境设计

    主云龙

    本书主要内容包括:第一章城市公共环境的概念、第二章 公共环境设施的形成与发展、第三章 公共环境设施的类型、第四...

    ¥49.80
  • 3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程

    邸锐 郭艳云 温宏岩

    本书以3ds Max和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay理论基...

    ¥69.80
  • 装饰雕塑

    王鹤 闫建斌

    本书主要内容包括:第一章 装饰雕塑概述、第二章 装饰雕塑的形式美及艺术特征、第三章 中外装饰雕塑艺术发展概况、...

    ¥69.80
  • Photoshop CS6建筑与室内效果图后期处理(微课版)

    印象

    全书共有11章,其中第1章主要介绍了建筑效果图表现的概念、方法,以及Photoshop后期的重要性;第2~8章...

    ¥69.80
人邮微信
本地服务
人邮微信
教师服务
二维码
读者服务
读者服务
返回顶部
返回顶部