21世纪高等学校计算机规划教材——高校系列

C语言程序设计项目教程

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段善荣 , 厉阳春 , 钱涛 , 陈博 (主编) 978-7-115-30068-3

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(1)实用性强。通过对“高考成绩管理系统”的学习和开发,将分散的知识点进行有机联系,真正达到学以致用的目的,学习者可以通过借鉴课程中项目的经验,最终用于开发其他实用的小软件。
(2)趣味性强。所有案例都是精心选择与设计,在趣味性上做了大量的工作,能有效提高读者的学习兴趣。
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内容摘要

  本书共分四部分13章,其中第一部分基础篇由C语言概述,数据类型、运算符和表达式,顺序结构、选择结构、循环结构程序设计组成;第二部分提高篇由数组、结构体和共用体、函数及编译预处理组成;第三部分高级篇由指针、链表、文件组成;第四部分扩展篇由算法与数据结构、软件开发基础知识组成。全书结合“学生成绩管理系统”这个典型项目讲解了C语言所有知识点,使读者能够较快地掌握C语言程序设计的基础知识、基本算法和编程思想,同时还提供了内容丰富的、趣味性较强的案例,能有效提高读者的学习兴趣。
  本书既可以作为非计算机专业本科学生的计算机C语言教材,也可以作为高等院校计算机专业本科和专科学生的基础教材,还可以作为自学者和教师的参考教材。

目录

目 录

第 1章 C语言概述 1
1.1 C语言的发展及主要特点 1
1.1.1 C语言的发展史 1
1.1.2 C语言的主要特点 2
1.1.3 C语言程序的基本结构 3
1.2 C语言上机过程 5
1.2.1 启动VC++6.0 5
1.2.2 Visual C++6.0的菜单栏 6
1.2.3 Visual C++6.0的工具栏 9
1.2.4 Visual C++6.0编辑、编译、链接和运行程序的步骤 10
本章小结 13
习题1 13

第 2章 数据类型、运算符和表达式 15
2.1 标识符与关键字 15
2.1.1 标识符 15
2.1.2 关键字 16
2.2 数据类型 16
2.2.1 常量 17
2.2.2 变量 21
2.2.3 整型变量 24
2.2.4 实型变量 27
2.2.5 字符变量 28
2.2.6 数据类型转换 30
2.3 运算符和表达式 32
2.3.1 运算符的优先级和结合性 32
2.3.2 算术运算符及其表达式 33
2.3.3 自增、自减运算符及其表达式 33
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式 35
2.3.5 关系运算符及其表达式 35
2.3.6 逻辑运算符及其表达式 36
2.3.7 条件运算符及其表达式 37
2.3.8 逗号运算符及其表达式 38
2.3.9 位运算符及其表达式 39
本章小结 42
习题2 42

第3章 顺序结构程序设计 45
3.1 C语言基本语句 45
3.2 字符数据的输入/输出 48
3.2.1 字符数据的输出putchar函数 48
3.2.2 字符数据的输入getchar函数 49
3.3 格式数据的输入/输出 50
3.3.1 标准格式输出printf函数 50
3.3.2 标准格式输入scanf函数 55
3.4 顺序结构精选案例 58
3.5 项目实例 61
本章小结 62
习题3 63

第4章 选择结构程序设计 68
4.1 简单选择结构 68
4.1.1 单分支if语句 68
4.1.2 双分支if语句 69
4.2 多分支选择结构 70
4.2.1 多分支if语句 70
4.2.2 if语句的嵌套 72
4.2.3 多分支switch语句 74
4.3 选择结构精选案例 75
4.4 项目实例 80
本章小结 82
习题4 82

第5章 循环结构程序设计 89
5.1 用while语句实现循环 89
5.1.1 while语句的一般形式 89
5.1.2 while语句的执行过程 89
5.2 用do…while语句实现循环 91
5.2.1 do…while语句的一般形式 91
5.2.2 do…while语句的执行过程 91
5.3 用for语句实现循环 93
5.3.1 for语句的一般形式 93
5.3.2 for语句的执行过程 93
5.4 循环结构嵌套 96
5.5 三种循环语句的比较 97
5.6 改变循环执行的状态 97
5.6.1 用break语句提前终止循环 97
5.6.2 用continue语句提前结束本次循环 99
5.6.3 用goto语句提前终止多重循环 100
5.7 循环结构精选案例 101
5.8 项目实例 106
本章小结 108
习题5 108

第6章 数组 116
6.1 一维数组 117
6.1.1 一维数组的定义 117
6.1.2 一维数组的初始化 118
6.1.3 一维数组元素的引用及基本操作 119
6.1.4 一维数组精选案例 120
6.2 二维数组 127
6.2.1 二维数组的定义 127
6.2.2 二维数组的初始化 128
6.2.3 二维数组元素的引用 129
6.2.4 二维数组精选案例 130
6.3 字符数组与字符串 132
6.3.1 字符串的存储 132
6.3.2 字符数组的定义和初始化 133
6.3.3 字符数组的基本操作 133
6.3.4 字符串处理函数 136
6.3.5 字符数组精选案例 139
6.4 项目实例 142
本章小结 149
习题6 149

第7章 结构体和共用体 154
7.1 结构体类型和变量 154
7.1.1 结构体类型的声明 155
7.1.2 结构体变量的定义、初始化、引用及基本操作 156
7.1.3 结构体精选案例 161
7.2 结构体数组 163
7.2.1 结构体数组的定义和初始化 163
7.2.2 结构体数组的引用 163
7.2.3 结构体数组精选案例 164
7.3 共用体类型 165
7.3.1 共用体变量的定义 166
7.3.2 共用体变量的引用 167
7.3.3 共用体精选案例 168
7.4 枚举类型 170
7.4.1 枚举类型的声明 170
7.4.2 枚举变量的定义与引用 170
7.4.3 枚举精选案例 171
7.5 项目实例 172
本章小结 179
习题7 179

第8章 函数及编译预处理 184
8.1 函数概述 184
8.1.1 库函数 184
8.1.2 自定义函数 186
8.1.3 C程序构成 186
8.2 函数的定义 187
8.3 函数的调用和参数传递 189
8.3.1 函数调用 189
8.3.2 函数声明 192
8.3.3 函数间的参数传递 193
8.4 函数的嵌套调用和递归调用 198
8.4.1 函数的嵌套调用 198
8.4.2 函数的递归调用 199
8.5 函数精选案例 202
8.6 变量的作用域和存储类别 205
8.6.1 变量的作用域 205
8.6.2 变量的存储类别 209
8.7 编译预处理 211
8.7.1 宏定义 211
8.7.2 文件包含 214
8.7.3 条件编译 216
8.8 项目实例 217
本章小结 224
习题8 226

第9章 指针 231
9.1 地址与指针的概念 231
9.2 指针与指针变量 234
9.2.1 指针变量的定义 234
9.2.2 指针变量的初始化 234
9.2.3 指针变量的引用 235
9.2.4 指针变量的运算 237
9.2.5 多级指针 240
9.3 数组与指针 241
9.3.1 数组元素的指针和指向数组元素的指针变量 241
9.3.2 指向一维数组的指针变量 246
9.3.3 指针数组 248
9.4 字符串与指针 249
9.4.1 指向字符串的指针变量 249
9.4.2 字符串指针作为函数参数 250
9.5 指针与函数 251
9.5.1 指针变量作为函数参数 251
9.5.2 返回值为指针类型的函数 258
9.5.3 函数的指针和指向函数的指针变量 259
9.6 带参数的main函数 263
9.7 项目实例 264
本章小结 271
习题9 272

第 10章 链表 276
10.1 动态分配内存 276
10.2 链表的概述 278
10.3 建立链表 279
10.4 链表的插入和删除 281
10.5 链表的输出 283
10.6 项目实例 285
本章小结 292
习题10 293

第 11章 文件 298
11.1 文件概述 298
11.1.1 数据项、记录和文件 298
11.1.2 数据文件的存储形式 299
11.1.3 缓冲区 300
11.2 文件类型指针 300
11.3 文件操作 301
11.3.1 文件的操作函数 301
11.3.2 创建文件 312
11.3.3 显示文件 312
11.3.4 追加文件 313
11.3.5 复制文件 314
11.3.6 删除文件 315
11.4 项目实例 315
本章小结 324
习题11 325

第 12章 算法与数据结构 332
12.1 算法 332
12.1.1 算法的基本概念 332
12.1.2 算法设计的基本方法 333
12.1.3 算法的描述 334
12.1.4 算法设计的要求 337
12.1.5 算法的复杂度 338
12.2 数据结构 339
12.2.1 数据结构的定义 339
12.2.2 线性表 340
12.2.3 栈 345
12.2.4 队列 347
12.2.5 树与二叉树 349
12.2.6 图 353
12.2.7 查找技术 357
12.2.8 排序技术 358
本章小结 359
习题12 359

第 13章 软件开发基础知识 362
13.1 程序设计基础 362
13.1.1 程序设计方法与风格 362
13.1.2 结构化程序设计 363
13.1.3 面向对象的程序设计 364
13.2 软件工程基础 367
13.2.1 软件定义 367
13.2.2 软件危机与软件工程 367
13.2.3 软件生命周期 368
13.2.4 软件开发过程模型 369
13.2.5 软件开发方法学 370
本章小结 370
习题13 370

附录Ⅰ ASCII字符编码一览表 373
附录Ⅱ 运算符的优先级和结合性一览表 374
附录Ⅲ C库函数 376
附录Ⅳ 编译错误指南 388

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